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[其他] (6月24日更新)街机模拟器FinalBurn for WinCE 0.014中文版

本主题由 难得糊涂 于 2008-1-23 21:51 置顶

(6月24日更新)街机模拟器FinalBurn for WinCE 0.014中文版

FinalBurn在WinCE上的移植版本,基于FinalBurn Alpha Plus 029523 u7版,支持CPS1、CPS2、Neogeo游戏。优点是速度快,比mame快许多,下面的测试是在300MHz的机器上进行的,很多都能全速运行。200MHz也基本能全速。按键可以在游戏载入后设置。由于改进了按键算法,所有可设置按键都能正常使用,而不像PicoDrive中很多键能设置而不能使用。目前支持176x220, QVGA(320x240和240x320)和VGA的PocketPC和SmartPhone。支持save state,支持combo,支持dipswitch


0.014更新内容如下:(转ioicn)
更好的sh 2个效法核心, cps 3游戏载入更快速.
68K 核心最佳优化。
缓存也被同样更新,请下载最新的。

0.012 preview版
新的pgm驱动,有声音
新的cps3驱动

该版本的cache格式和以前不兼容,所以不能使用以前的cache制作工具。cache进度条除neogeo外都缺失。
大家将发现的问题报上来帮助修正。

关于cps3的速度,在828+ 400MHz pxa272 128M RAM上不开声音自动跳帧(最多跳6帧)大概是2/3的速度。
关于pgm的速度,在838上不超频开声音有点顿。


0.010版
修正新68k核心的dbra指令错误
修正了在运行了一个neogeo游戏后无法加载另一个neogeo游戏
优化了新的68k核心
增加对CAVE游戏的支持
增加了neogeo游戏1945p
增加了cps2游戏Choko和Jyangokushi


修正三国志-赤壁之战没有声音的问题
增加了neogeo游戏的多种cache模式来自动使用更多内存以获得更高性能
调整68k和z80核心的指令顺序,略微提高了核心的性能
对qvga屏的刷屏函数进行了优化


使用时和pc版本一样,将游戏放在finalburn.exe同级的roms目录下,然后load rom,选择已放入的游戏。游戏载入后再设置按键。暂停的方法和PicoDrive相同。
0.003版开始支持cache,在第一次运行游戏时会自动制作cache,需要的时间会比较长,以后再加载该游戏速度会很快。
在扫描neogeo游戏前,确保正确的neogeo bios文件已经放到了roms目录下。594楼有正确的bios文件。
使用combo功能,需要把macros.dat放到cfg目录下
使用PC上的制作cache工具时和正常加载游戏一样,在加载游戏结束就会生成cache文件。目前只能生成neogeo的cache。

附件

FinalBurn_0.012preview_chs.rar (394.56 KB)

2008-4-24 16:57, 下载次数: 9563

FinalBurn_0.012preview_cht.rar (394.57 KB)

2008-4-24 16:57, 下载次数: 4784

FinalBurn for WinCE 0.014.rar (392.78 KB)

2008-6-24 11:58, 下载次数: 1121

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